电信小神卡Final Cut软件将迎重大更新 剪辑师满怀希望(组图)

游戏新闻 2021-01-08199未知admin

  在今年6月的WWDC者大会上,苹果市场营销主管菲尔·席勒给FinalCutProX的用户吃了一颗定心丸,他说:“我们的团队正在新版本的FinalCutProX,将兼容新款MacPro。”席勒的这番话也让我们猜测,全新版本的FinalCutProX会跟新款MacPro一起上市,也就是说,极有可能在9月10日发布会当天到来。

  可以肯定的是,届时发布的FinalCutProX(以下缩写为FCPX)更新不会是一次小更新,因为一个月前苹果已经发布过一个FCPX的小更新,修复了一些bug。

  2011年,苹果推出FinalCutProX之后,的声音高过赞美声。有人说,FCPX只不过是iMoviePro,即使增加了一些新功能,也无法讨好FinalCutPro的用户。

  创作型的专业用户LouBorella认为,这些负面的评论对FinalCutProX来说是致命的,甚至可能导致用户对FCPX的彻底失望。苹果以来忽视了这一领域,更多的精力是放在iPhone和iOS上。在苹果推出FCPX之时距离FCP的上一个更新已经有六年之久,有些功能已经明显过时。

  FinalCutProX在一开始推出时就没有成功,所以现在FCPX的最大挑战是,如何让FinalCutPro的老用户重新树立对这一软件的信任。

  Borella继续说道:“FCPX过早推出了。我听说苹果并不希望FinalCutProX是库克上任后第一场发布会上的新品,于是早早在2011年的4月份就发布了(库克上任的第一场发布会是在2011年10月份)。显然FCPX还没有很完善。”这款软件发布了三年,至今仍不断。

  视频剪辑师RichardTaylor表示:“当FCPX刚刚发布时,的确缺乏一些专业人士需求的功能。但同时也添加了一些先进的功能,比如磁性时间轴这些。经过几次更新,FCPX已经添加了不少功能,某些功能则线性软件中性能最佳的。”

  经过更新后的FCPX逐渐赢得一些用户的好评。曾有一位FCPX的用户告诉我们:“现在这个版本非常不错。比它刚推出的第一个版本好很多。”用户迈克·桑达斯说:“如果你还没有试过10.0.6以后的版本,你试一试。”达伦·瓦伦斯:“那些说FCPX不好的人肯定不了解这款软件。在专家的手中,这款软件才能真正显示出它的效率。”

  Taylor认为,大多数人给FCPX差评显得不够公平,要考虑到现在这个领域的现状。他说:“现在哪家能出完美无瑕的非线性视频编辑软件?根本没有。无论是Avid,FCP7,还是PremierePro、FCPX,都有它们自己的优势和缺点。”

  用户米奇·柯德在Facebook的FCPX讨论组中说:“我用老版本的FinalCut软件用了8年,在FinalCutProX推出后,我用了一周,发现效率比过去提高了一倍,而且我所用到的功能都没差。”

  用户YoungKwak回复他表示赞同:“我刚开始用FCPX时的确有点搞不清新功能。但一个小时后我就能掌握了。”

  电影剪辑师、插件者亚历克斯·戈尔纳说:“给FinalCutProX插件简单很多。用苹果的Motion5来,过去我用FxScri需要一两天的时间才能完成的插件,现在用Motion几个小时就搞定了。”

  Taylor接着说道:“无论对FCPX如何差评,无法改变的事实是,许多专业人士每天的工作都离不开这款软件。电影剪辑师、电视制作人、后期制作室、新闻工作者、摄影师等等。“Taylor,FCPX的出现也带动了行业的竞争力。在它出现以前,业内可与FinalCutPro7竞争的软件只有Avid。但现在不仅FinalCutPro7跟自家的FinalCutProX竞争,跟老牌的Avid竞争,还带动了PremierePro参与竞争。”但是Avid已经显得落后。

  最常见的期待是希望FinalCutProX能让协作来得更容易些。用户加雷斯·克鲁克表示,他对FCPX10.1的第一个愿望是,希望能将项目存放在服务器中,剪辑师也可以共享该项目。

  戈尔纳也希望FCPX10.1能促进协作。他认为,这是苹果展示何为“多用户剪辑”的最佳机会。目前该软件只允许一名剪辑师、一名音效设计师、导演或字幕编辑同时对一部电影做出修改。电影剪辑的本质是协作。最好的功能是让许多剪辑师同时对同一部影片做出剪辑。

  现在对FCPX的其中一个抱怨是,项目的管理不够好。一位剪辑师说:“运行FCPX时会同时把所有项目一起打开,这会吃内存,软件打开的速度也会减慢。”Facebook讨论组这个问题的人不少,JWheelock说:“我讨厌载入所有项目。我只想载入我要剪辑的项目,的没必要打开。”

  还有一点抱怨是FCPX的自动保存功能。“因为总是把所有的操作都保存下来了,不能及时恢复到更早之前的操作。比如,如果想要恢复早上的状态,唯一的办法就是Comnd+Z键。”或许苹果会建立一个类似TeMachine的保存机制?

  FCPX需要一个傻瓜级的管理系统,易于存档和项目和事件。每一个事件和项目的每一个条目都包含了自定义的标题、效果、合成片段和所有,在存档或时能准确描述。在打开存档的项目时不要再出现图标的丢失或意外。

  有人,FCPX可以采用单个文件夹管理项目和事件,而不像现在这样用两个文件夹;可以导入单个文件到关键词收藏夹;可以选择放置和渲染的径;以及一键存档项目或事件。“现在要先文件夹,然后再删除所有的渲染和缩略图文件,很是麻烦。”

  从上世纪80年代的动画软件就开始采用的轨迹剪辑方式,一直延续到今天的剪辑软件上。希望FCPX10.1能在这方面有所突破。虽然说不出还能改成什么方式,苹果总能有办法以前所未有的形式呈现已经存在的技术。

  FinalCutPro的一个遗憾是,没有一个“功能完整的”XML。XML演变成一种格式,能够保存FinalCut项目的几乎每一个细节。电信小神卡第三方软件能够导入FinalCutProXML文件,做出许多有用的修改,自动化复杂的修改,电信小神卡生成可直接在FinalCut打开的文件。

  然后,FinalCutProX的XML还不算完善。虽然它能够保存对片段应用的效果和过渡,但不能保存参量和标题的字体,或者动画效果关键帧的参量。当将XML导入到另一个FinalCut时,这些参量都会丢失。或许苹果不完善这方面的功能,是为了避免竞争对手出一个程序,可将FinalCut项目导入到第三方软件剪辑,这样剪辑师就没必要使用苹果电脑了。电信小神卡

  有人还提出一个有趣的想法。虽然使用FCP的都是专业人士,用户群不如iPhone用户的大,但苹果可以建立一个类似于MacAppStore之类的生态系统,让专业用户更快地获取相关服务,比如从一个软件就可以进入这个生态系统,然后直接购买FinalCutProX、Motion、LicProX或Aperture等,还可以获取第三方的工具和服务,比如插件、颜色校准工具、剪辑教程。商可以在这个生态系统中推广自己的软件,而苹果也能从中获取30%的分成。

  FinalCutProX跟MacPro是互相影响的,如果FCPX10.1的重大更新能获得更多的用户,新款MacPro也能卖出更多。或许FCPX10.1会添加一些只支持新款MacPro的功能,但是这些并不会导致专业用户们弃新版FCPX,反而会随之更新MacPro。

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